来越低。很显然主要的装备来源是玩家的手工制作。哪怕高级极品的装备还是只能高级BOSS出,但是一般玩家还是需要先弄齐一套高级装备达到一定实力才能参加高级BOSS的攻略争取获得到极品装备的分配权力,得到基本的入队资格。”
“是这么个情况。”刘伟佩服她她和他想到一块去了。
所谓商人实际上也就是比玩家想的更多更远一点。
游戏里的极品装备总归只会掌控在一小部分玩家的手里,大部分玩家用的还是普通装备和小极品装备。
在60级阶段以下,多少游戏设计者为了吸引更多新手玩家还有满足玩家早期的探索熟悉需求下,会增加一些装备爆率,使玩家基本都可以从任务过程获得足够使用的装备,达到开荒副本一类的需求。
但是到了60级以上,也即是玩家进阶到三阶职业了。那么玩家就可以说脱离了新手期,也自然没有了新手保护和新手帮助说法。
所以到了这个阶段,装备的需求会变得越来越贫瘠,途径会越来越匮乏。
在高级BOSS没有足够装备属性支持不可能攻略成功的前提下,手工业制造出来的装备就成为重要的属性积累途径。
玩家可以通过手工制造几率出现的极品属性装备获取到更高的属性值,然后攻略高级BOSS从高级BOSS爆到更加极品的装备,成为良性循环的让实力越来越强。
只是这样也自然预示了市场对高级装备的极大需求量,尤其是武器、防具一类,这是最基础的属性堆叠的办法。
“只是为什么选择的是重甲?”马晴是唯独没有想通这一点。
“因为在一个公会里,坦克是最被会长愿意砸钱的。坦克扛不住,什么高级BOSS都不用谈。其次就是治疗。”刘伟回答她原因。
过了60级,杀怪就不是割草那么简单了。可以说所有的战斗都是玩家在以弱抵强,以残酷的事实体验到玩家对于这个世界的强者来说只是初出茅庐的毛头小子存在。
所以所有的战斗基本都是在防守反击,只有防守住了对方的攻击才有机会寻找到机会反击,否则直接就是团灭。
也因此一个队伍里的主坦克能够抵挡住高级BOSS的正面进攻,以及队伍里的治疗职业能不能快速把队伍里各个成员的损失生命最短时间内恢复回来就是最大的考验。
马晴恍然大悟。
刘伟也收拾完毕继续前进,确认了入口这附近的红色水晶不过是布景,根本不可能采集的。只是这里的风景预示了这里很有可能是一处水晶矿洞!可以在这里采集到水晶。
只是这里的水晶似乎被什么污染了,导致了原本可能是驻守在这里的暗精灵巫女都被污染,死亡成为了这种闪电尸魔。
“就当刷经验刷装备了。”马晴是发现
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