2)第6章 游戏上帝_明日未临
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  核电站,是的,你们的那个核电站在我们看来就是示威,就好像黑客为了炫耀自己的技法而去可以攻破别人守卫森严的防火墙一样。”

  “但是现在。”孙浩将目光转向路远:“你还没加我的天信对吧。”

  是的,我刚下课就被抓到这里来了,哪里有机会去加啊。

  路远摇了摇头。

  孙浩笑了笑,从口袋里拿出手机,路远和赵君离点了点头,分别加上了这位教授的天信。

  “你说你的核电站完全出于游戏的物理引擎的推动。”孙浩确认加上了二人的天信,然后点了点头:“我想知道,你的游戏能不能够模拟核聚变的过程?“

  孙浩口中说的平静,但是眼神中却熠熠生辉,充满着激动的光芒。

  是的,路远能够理解孙浩的心情,毕竟他当过对方那么久的学生。

  之所以说核聚变的可控实验那么难进行,其最大的原因就是现实实验消耗太过于巨大,代价更加的庞大。

  一个常规的托克马克装置,全建造花费至少也在5oo亿以上。

  而只要一次的实验失败,这个装置就等于完全报废。

  是的,完全报废,等于说5oo亿一瞬间就打了水漂,连扔氢弹都没有这么贵过。

  所以说每一次的核聚变点火,都要进行多次的验证和验算,力求万无一失,每一次的实验都要间隔相当长的时间,来反复分析和研究实验数据,任何人都经不起一次的实验失败。

  因为实验失败之后不仅是巨额的损失,更是高的时间成本。

  因为建造一个大型的托克马克装置,需要的时间周期在五到十年,这同样是七十年来托克马克装置至今没有什么大的进展的重要原因。

  而如果路远的游戏真能够进行这样的物理计算,完成在游戏中对核聚变的模拟,以及托克马克装置的调试,这等于什么?

  这等于是你就是游戏世界的上帝,可以无限制地尝试不同的实验环境,在几个月的时间里完成以往几年都未必可以完成的试验。

  这样的前景,只要稍微设想一下,就感觉全身热血沸腾起来了。

  但是路远心中清楚,但是表情却非常平静:“教授,暂时不可以。”

  孙浩敏锐地抓住了暂时两个字:“暂时?”

  “是的,游戏正在进行升级调试中,如果接下来有进展的话,我会第一时间通知教授。”路远回答道。

  ……

  ……

  当赵君离和路远被送出小楼,走下无牌照suv的时候,赵君离还感觉自己刚才好像做了一场不真实的梦。

  “我们这就被送回来了?”赵君离问道。

  “莫非你还想在那里多喝会茶?岳师傅肯定会说从来没有见过这么奇怪的要求,然后开开心心地把你关上两天。”路远淡淡回答道。

  “你似乎一点都不意外?”赵君离问道。

  虽然说他们之前商量过这种情况的生,但是赵君离从来没有想到会这么顺利。

  “为什么会意外?”路远笑了笑:“我们证明对其有价值,没有人会将有价值的东西毁掉。”

  “还有。”路远四十五度回头看向赵君离:“我们其实在他们的掌控中,不是吗?”

  赵君离全身一震,然后点了点头。

  “但这也是我想要的。”

  路远在心中低语道。

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