3)第一百三十五章、有考虑过做手游吗_我才是怪谈的幕后黑手
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  陷入迷茫之中,这次老人用了更长时间去思考,然后他试探着问道,“你的意思是,游玩免费,但是其中部分角色付费,这样玩家可以选择他们喜欢的角色进行购买?”

  “哪能购买啊,得让他们抽卡。”唐嘉宇严肃的纠正。

  “抽卡?”

  “没错,我们把不同的角色放在同一个卡池内,让玩家用特殊的游戏货币抽取,这些货币一部分可以通过通关关卡获得,一部分通过后续更新的活动获取。但是大头还是玩家充值才能获得。”

  唐嘉宇抽丝剥茧,将他们世界运营了十几年的手游之道缓缓到来,“卡池的角色还必须要设置稀有度,不同稀有度的卡通角色抽到的概率不同,稀有度越高的抽取概率就越低。

  “以《玩具总动员》为例,玩具兵人,小汽车这种出现没几次的龙套角色就是最普通的R稀有度,有75%的概率抽到;然后是弹头先生,抱抱龙这种有一定人气的配角是SR稀有度,有20的概率抽到;最后是胡迪警长和巴斯光年这种主角,高贵的SSR稀有度,只有5%的概率获取。

  “而且因为每次抽取的概率随机,这次你抽出了胡迪,下一次抽取出SSR可能还是胡迪,想要巴斯光年就只能继续抽!”

  老人目瞪口呆地听着唐嘉宇的方案,对方提出的思路让他大开眼界,不过他并非一个古板迂腐的老头。实际上,华特迪士尼除了是一个动画大师,还是一位企业家,他的哥哥罗伊迪士尼就是个成功的商人。

  耳濡目染之下,华特迪士尼也对商业行为有了一定造诣,他必须承认,唐嘉宇提出的这个办法是有可行性的。虽然这种游戏模式前所未有,而且听起来有些无耻,像是为了赚钱不择手段……

  但他却无法拒绝,旧日卡通频道现在需要的正是这些,钱!还有影响力!哪怕一时会被玩家骂也无所谓,毕竟坏名声也是名声。更何况公司和卡通角色是可以剥离开的,只要运营的好,足够让人们一边痛骂公司,一边为了抽到某个角色一掷千金!

  华特迪士尼有些颤抖,像是即将打开魔盒的潘多拉。

  四十年来,这位旧日卡通频道的创立者第一次看到了未来,一条崭新的道路在他眼前铺开。他甚至有种预感,这种游戏模式会在将来成为主流,留下永不磨灭的刻印!

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