4)第二百六十章 这是胜利吗?_从零开始
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  那么十几艘,但是我们这边的战舰并未停在那里挨打,在我们这边受到攻击的时候美俄联合舰队那边也是遭到了猛烈攻击,两边的战舰都在迅速损耗,毕竟如今大家的距离这么近,基本上已经不存在打偏的问题了,完全就是你一拳我一脚的比谁更能扛而已。当然,我们冰霜玫瑰盟的战舰确实是质量好一些,被敌人集火的话也往往能撑过两轮炮击才沉没。

  “喂喂喂,通知一下各舰舰长,别那么拼!我要人不要船!”看到下面我们行会的战舰打的这么顽强,我不是高兴而是心疼。

  这人的想法那是根据情况不同而有所不同的。比如说看到有人死了,如果是你的亲人,那肯定是悲痛欲绝,但如果是你最恨的那个人呢?估计有些人直接就放鞭炮庆祝了。所以说,同样的事情,不同的要素,自然就会有不一样的态度。如果是一名正常的舰队提督,看到己方的舰队作战如此勇猛,那肯定是非常欣慰的。但问题是我们冰霜玫瑰盟马上就要换战舰了,所以这些船对我们来说根本就没啥意义,反正回去也是要拆解的,就算被击沉了,也就当是损失了一些矿石资源而已,完全不用心疼。但是,战舰我们虽然不在乎,可是船上的npc我却是非常在乎啊!

  本行会的舰队纵横四海。在世界各地都有过大大小小的不同规模的战斗,而这些跟随战舰出征的npc那都是在一次次的生死较量中磨砺出来的,他们不但已经因为经验值的原因升了好多级,而且不少npc海员都已经带了技能了。这可就不是一般的npc了。

  要知道在游戏中能拿到技能的可不是只有玩家,npc其实也是可以有技能的。只是相比之玩家来说,他们的技能通场较为单调而已,但只要有了技能,那就必然是比一般的npc要强大很多了。

  我们行会的这些npc海员都是在历次海战之中一点一点培养出来的。因为我们行会的战舰较为强大,所以海战的时候我们通常是胜利方,而且因为我们一开始使用的就是全封闭战舰。所以每次海战即便是有船只沉没,人员损伤也不会太高,这就导致了我们行会的npc海员保留下来的概率较高,这样活的时间长,npc海员的等级自然也就上去了。这也是为什么只有我们行会的npc海员才有这么高的等级的原因。

  这些npc海员现在级别高了之后各种属性就会提升。而升级之后的npc海员在基础能力方面,尤其是他们的对应工作的能力都会大幅度提升。但是,这一切都不如技能的效果来的强。

  举个例子。我们行会的npc海员之中有一种很常见的带技能的npc海员就是损管人员。因为损管人员属于非战斗人员,所以伤亡不会太大,自然

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