5)第一百八十八章 战后_从零开始
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  部分玩家看不见路,但起码我可以给他们找出一条正确的道路,这总比大家一起闭着眼睛冲锋要好的多了。当然。因为他们看不见的原因,所以冲锋的难度也是相当大的,这也是我们为什么要用这么高级的队伍来当这个前锋的原因,就是因为高级玩家的属性更高,遇到突发情况比较容易处理。

  我们这边的大队人马在我的带领下全速冲锋了一段距离之后直接就进入到了俄罗斯玩家的防线边缘。而此时俄罗斯玩家这边根本就没有意识到自己被袭击了,毕竟十米的可视范围之下实在是找不到什么侦查方式能发现远处的敌人。所以直到我们冲到这些家伙不足十米的时候他们才终于发现有人袭击他们,只是在这种距离对冲锋中的骑兵来说不过是一秒不到的问题,所以几乎就在这些人发现我们的同时他们就已经被我们的先锋骑兵给直接撞飞了出去。

  相比之毫无准备的那些俄罗斯玩家,我们这边的骑兵们可就要轻松多了。本来冲锋中的骑兵就占了大便宜,更重要的是他们并不是完全没有准备,虽然他们看不见我却是可以看见的,因此在距离敌人还有一百多米的时候我就已经开始提心他们敌人的大概距离了,而他们则是直接拿好了武器做好了敌人会出现的准备,在这样的情况下即便也是最后一秒才看到敌人,但因为事先已经准备好了迎战,所以真的看到敌人的时候立刻就可以反应过来,而敌人那边却是完全没有准备的情况下突然被从雾气中冲出来的骑兵给直接撞飞了出去,这种偷袭方式之下骑兵的威力被发挥到了极限,加上我们这边的玩家等级本来就高,所以那边的俄罗斯玩家几乎是瞬间就被全给秒掉了。

  干掉这一排俄罗斯玩家之后我们这边的骑兵算是彻底冲入了对方的大部队中间,前面全都是俄罗斯玩家,而因为迷雾的遮挡加上指挥系统实际上已经处于半瘫痪状态,这些俄罗斯玩家根本就没有任何准备就被我们这边的骑兵给直接撞翻在地,然后后面的骑兵陆续踩过这些倒地的玩家将他们彻底变成了地面的一部分,等骑兵队整个冲过去的时候那些人已经连尸体都快看不出来了。

  其实就算是没有迷雾,我们这支骑兵的力量也绝对足够凿穿俄罗斯玩家的大军了,毕竟我们这一票前锋的实力决定了没有人可以挡得住我们,而骑兵只要不被截停就几乎是无敌的。俄罗斯玩家就算实力再强,碰上我们也是只能干瞪眼。

  冰封女妖大约在我们入侵之后十分钟才知道我们的骑兵冲进了他们的队伍,而等到她召集手下跑去要拦截我们的时候却只看到一地的尸体和伤员。至于我们的骑兵队早就跑的不知去向了。

  对于我们的这次冲锋冰封女妖是相当的气愤,

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