时候,因为升级的经验越来越恐怖了,以至于到了后面,好几天才升1级的恐怖情况,所以,所有玩家集体抗议,以至于游戏公司不得不出面做出适当的调整,而调整要从60级的时候开始。
本来就设定好了的等级经验,不能改变了,那么就从什么地方入手?让玩家更容易的获得经验呢?最后的时候,游戏公司想到了一招,那就是下线获得经验,相当于挂机泡点了。
玩家的经验,只能从杀怪或者是做任务得到,但是后来,游戏推出了“客栈”这样一个地方,可以让玩家在客栈里面下线,下线的时候,魔法师可以选择冥想的方式下线,而战士之类的职业,可以选择打坐。
也就是说,玩家虽然下线了,但是角色还挂在游戏中,相当于游戏人物在以冥想和打坐的方式来代替睡觉,这样的调整,不但解决了经验获得困难的燃眉之急,而且还获得了不少的好处。
第一,用打坐冥想的方式来代替玩家下线,获得经验,这样做解决了玩家升级困难的问题,从根本上解决了问题,第二,那就是出现了打坐冥想等方式,也让游戏具备更加的真实姓和可玩姓。
比如玩家吃饭啊,上厕所啊之内的时候,都会选择打坐冥想的方式下线,这样既不耽误经验,又能解决生活问题,一举两得,当然,打坐冥想的方法获得的经验,自然是不如刷怪或者是做任务。
这样做既让某些没有太多时间玩游戏的人,不至于等级被落下很远导致离开游戏的情况,又能保证那些玩游戏的时间多,等级领先别人的情况,而且玩游戏时间多的人,不只是等级高,而且装备自然也更好……这样的调整,可以说是一项非常完美的解决方案了,只不过,却也苦了林辰了,毕竟这里是现实世界,游戏中玩家下线了照样获得经验,但是林辰,却必须真真正正的打坐才行。
“哎,这样看的话,以后我似乎可以不用睡觉了”,打坐中,搬运着自己体内的能量流动,感觉到体内的力量慢慢的变得庞大起来,同时脑海中不停的响起获得经验的提示,林辰的心中喃喃的暗道。
“叮,获得经验988点”,“叮,获得经验988点”,“叮,获得经验989点”……虽然这样做获得的经验不如打怪,但是,林辰总体来说还是很满意的,再说,想要变得更强,就得付出比别人更多的努力才行,不就是用打坐来代替睡觉吗?这没什么,再说,随着自己体内力量越发的浓郁,打坐获得的经验也更多了。
这就像是滚雪球一样,雪球是越滚到后面,增加的雪越多,林辰的力量也是一样,打坐的时间越久,实力越强,获得的经验也就越多,这也避免了,70级的时候,打坐获得的经验和100级的时候
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