有了前作的热度加持,随着《剑仙奇侠传Ⅱ》营推工作有条不紊地开展,越来越多的玩家接受了这个续作,游戏在线销售量持续走高。
很快,就有玩家通关了游戏。
某游戏论坛。
刚结束《剑仙奇侠传Ⅱ》营推工作没多久,营销部的成员便不约而同地打开了这个游戏论坛,来看大家对这个游戏的评价。
“第一次,被游戏把我给玩哭了!”
“我宣布,人类致郁元素类型从今天起又添一员猛将——《剑仙奇侠传Ⅱ》。”
“希望制作方出一个林月儿的外传!要林月儿和李逍在一起!”
“剧情结尾的歌扎心了。”
“看了最后的完结字幕,结尾这首叫《一直很安静》的歌,是本年度最好的角色主题曲,没有之一。”
“玩个游戏还能致郁的,《一直很安静》简直就是林月儿专属!游戏公司这回真的用心了。”
“游戏还好啦,就是最后那首歌的歌词太虐了。”
“那首歌的词曲可是安可……别忘了在情歌王的舞台上,他是如何赚我们的眼泪的!”
“这个方茹,会不会就是即将上国台春晚的那个方茹?”
“……”
满分十分的游戏,《剑仙奇侠传Ⅱ》目前获得了的评分,营销部的成员顿时欢呼起来:“咱们这是要火的节奏啊!”
这是一个很高的分数!
已经远远超过他们的预期。
毕竟《剑仙奇侠传Ⅱ》只是一部续作,没有投入太多的资源进行宣传,这种作品想要火,不就是得靠其他一些意外因素火起来吗?
比如这首《一直很安静》的角色主题曲。
“现在你们明白我为什么一定要用这首歌了吧?”
何雅玲的心情不错,游戏业绩好不只是创作部门的功劳,营销部同样是大功臣,有了这一笔,自己以后的履历一定会更加出彩。
她自己也承认,最后这首《一直很安静》,的确给游戏加分了。
无论是歌曲的意境与唱腔还是那完美贴合剧情的歌词,都把玩家和游戏的共鸣提升到了最大化。
就在这时候,何雅玲的手机响了,是章敬文打过来的。
“这次的营销做的不错!”
章敬文的语气有些兴奋:“公司决定加大《剑仙奇侠传Ⅱ》的宣传,你抓紧时间去联系其他媒体的投放,另外你得给大风音乐打个电话,把最后那首歌……”
何雅玲道:“《一直很安静》。”
章敬文连道:“对对对,就是《一直很安静》,你把这首歌的演唱歌手邀请过来配合路演,宣传的时候就让她唱这首歌,效果一定很好!”
“行。”
……
烽台市,大风音乐的反应也很快,游戏几乎前脚才上市,后脚各大音乐软件的各种推广资源纷纷上线,《一直很安静》同时出现在各大音乐软件的推荐位上,这让很多玩过游戏后对结尾歌曲感兴趣的玩家
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