2)第六百四十一章 罗林的对策_传奇大英雄
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  有可能继续改进这种怪物。

  想到这里,罗林询问智脑:“设计进度多少了?”

  “96%,正在进行最后收尾工作。”

  “下一个任务。任务不变,以新装备为基础,再次提升50%性能设计下一代装备,现在立刻开始。”不就是比拼升级速度嘛。他可不怕这个。

  现在已经有佣兵遇到怪物的狙击了,之后肯定有更多佣兵遇到,这消息最多瞒个一个星期,运气好的话说不定明天就被整个岗哨所知了。出现这么一个可怕的对手,作为战神岗哨的主君,他必须尽快给出对策。否则岗哨刚刚凝聚起来的人心立刻就会散掉一大半。

  “任务已接受,开始多线运转。第一代神术、装备、武器图纸将在五小时后完成。”

  “很好。”

  五小时后,各种图纸就出来了,其中神术的部分自然是给罗林准备的,而武器装备图,罗林则交给了装备制造厅和金属冶炼厅,交由他们进行升级制作。

  智脑设计出的神术总共有两个,一个叫‘生命光环’,这是一个常驻的探测法术,消耗神力极少,神术开启后,牧师能感到周围五千米内所有生命的存在,其中重点会探测这种变异蛇人,这种探测方法是根据对方特点特别设计的,具有特别的识别能力,或许可能会在普通生命探测上出现一些疏漏,但只要变异蛇人在,就逃不过神术感知。

  一旦发现,神术就会在第一时间将其重点标记,除非对方逃出五千米外,否则永远无法藏匿自己的身体。

  变异蛇人速度飞快,擅长潜藏偷袭,有了这个神术,变异蛇人最大的优势将消失,它立刻就从一个隐藏在黑暗中,无所不在,永远掌握攻击主动权的黑暗刺客褪变成了一个身体强大的战士,威慑能力立即就大大降低。

  这只是第一步。

  还有第二个神术:‘空气漩涡’。

  这个神术的设计思路和第一个神术一样,思路非常明确,完全就是用来对付黑暗蛇人的,也正因为专精,所以神术虽然强大,但神力消耗却不算大。

  施术者开启这个神术,其身体周围一百米就会出现无数个气旋,这气旋完全随施术者心意移动,速度极快,设计的时候就是要达到犹如臂使的感觉。

  当对方被发现后,只要开启这个神术,一旦对手冲进气旋范围,气旋就会将其完全笼罩,大大减慢其移动速度。

  按照智脑的模拟计算,以变异蛇人的力量、魔力抗性和神力抗性,这个气旋神术能将其速度降到20%。

  这神术的消耗不算大,一个普通的牧师,只要像战神祈祷,就会获得这个神术,一个标准神术能持续五分钟,消耗的神力大概等于一个艾伦的一个两级神术。(每个神的神术分级不同)

  速度是变异蛇人最可怕的地方,现在只有不到原本的五分之

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