弱一分,如果打个比方的话,寻常人发动技能的时候耗蓝,即便是消耗空了,给他们一段时间还是能恢复回来的。
而现在极度虚弱的古神几乎已经没蓝了,这个时候他在使用技能,那消耗的直接就是蓝量上限,就算是未来从虚弱之中恢复回来,想要把上限弥补回来,也需要漫长的时间和诸多的宝物。
不趁着这个机会痛打落水狗,等到古神恢复过来可就真的打不过了。
巨人们也是能够意识到这一点的,所以一个个也都发起攻击,转动飞船调转炮口,朝着空间门出现的位置开炮!
空间门是蓝诺布置出来的,虽然攻击在移动的过程中也会受到切割的伤害,但这种碎尸万段的伤害更多的还是影响生命体和法器,导弹或许也会受到影响。但单纯的动能弹头和束流攻击,还是不受到这方面的影响的。
这些即便是被切碎了,攻击效果依然能够体现出来,而随着这些攻击命中,虚空之中就会凝聚出等同的攻击,对着这些飞船进行轰炸。对飞船的护盾进行消耗。
不止如此,光是按下发动攻击的按钮就要付出代价。
因为刚刚的法则禁锢了,所有的惯性系之外的移动,这种对移动的定义相当的主观,完全是以法则使用者的视角定义什么是移动的,即便如此,离谱法则依旧生效了,而这里面的移动之中甚至包括了身体动作的改变,光是按下按钮的是一个动作,就会受到千刀万剐的攻击。
不过,按下按钮的这些全都是高手,在按动按钮的瞬间,调动自己所掌控的那一部分可控高能粒子,对切割的攻击进行防御,切割的强度本身并不是特别高,毕竟他们强行移动所发挥出来的力量并不是特别强,理论上只要能够扛住自己的力量施加在极薄的刀刃之上切割而来就够了。
至于那些来不及阻挡的,他们也第一时间对自己的身体做出及时的调整,保证能够恰好让所有的攻击都不命重要害,寻常人这么做只可能是越忙越乱,用微小的动作躲避的时候,往往会引来更多的攻击,最终得不偿失,被千刀万剐,但他们却能够恰好的比喻和承受所有的伤害将自身受到的伤害降到最低。
原本准备贪婪的吸收恒星能量的古神被一顿狂轰乱炸,炸的血肉横飞,大量的血肉直接就被烤成了焦炭,在恐怖的光和热之中化为飞灰,但古神似乎也借着这个机会,让破碎的血肉坠入到恒星之中,列入到恒星之中之后,那些血肉就如同是种子一般生根发芽,飞快生长膨胀,吸收着恒星的能量,恢复自身,甚至能够将这部分能量远程传输给本体。
有这永远不觉得能量不足,古神恐怕还能施加更多法则层面的言灵,光是禁锢移动和反伤这两招,就已经打的连军狼狈不堪,如果继续
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